-おわりに-



     元々STG初心者にやってもらう気持ちで作ったこのゲーム。
     今振り返ってみると多少厳しい所があるかもしれませんね…。
     自機の強みを生かして是非クリアを狙ってください。
     クリア報告などを書き込んでくれると大変嬉しいです。
     
     
     
     思えばだいぶ完成まで時間かかりました。
     STG作るぞ宣言したのがもう4年前…かな?
     実は一度3STAGEまで作ったSTGを出したもののHDDクラッシュして、
     ソースコード紛失という事態になったりもしました。
     バックアップもロクに取っておらず、もはや開発続行不可能。
     なんとか昔の記憶を頼りに一からやり直すもののやる気が出ない。
     そんな状態でした。

     去年の冬の終わりあたりから急激に開発スピードがあがるものの、
     ゲームの方向性がムチャクチャでした。
     やたらと自機の種類が多いゲームだったり…。
     ボスだけのゲームだったり(2日間で構造作ってすぐやめましたが)
     敵の出現してからすぐ倒すとスコアが倍増するシステムがあったり、
     (これはボーナスエネミーとして生きてるかな…)
     具体的な方向性が決まったのは去年の今頃の季節でした。


     そんなこんなでずいぶん遠回りしてしまいました。
     何やってたんだ俺は…と悔やんでますが、
     とりあえず形にできてなによりです。



     BomB